Пітер Моліньє не зміг стримати сліз, спостерігаючи за ігровим процесом нового запуску Fable.
Євгеній Демківський — журналіст видання "Межа" і гік. Мої статті присвячені технологіям, кінематографу та ігровій індустрії, з особливим акцентом на останні. Ігри завжди викликають у мене найбільшу пристрасть.
Пітер Моліньє, творець оригінальної Fable, зізнався, що розплакався, дивлячись геймплей нового перезапуску серії від Playground Games, який показали на Xbox Developer Direct у січні.
У бесіді з IGN Моліньє поділився своїми глибокими переживаннями, коли побачив, як світ, який він створив, оживає знову. Він зазначив, що найважчим для нього було б спостерігати за занепадом серії, але тепер стало очевидно, що Fable має майбутнє.
Моліньє висловив позитивну думку щодо рішення студії переробити першу частину Fable замість того, щоб просто продовжувати попередню сюжетну лінію. Серед сильних аспектів він відзначив застосування знайомих елементів і сцен, зокрема той момент, коли родина головного героя перетворюється на камінь.
Проте, розробник також поділився своїми міркуваннями. Він вважає, що представлений матеріал виглядає "перебільшено стерильно". Моліньє підкреслив, що в його сприйнятті світ Fable завжди був більш безладним і диким, з виразними формами та менш доглянутою атмосферою, що викликає асоціації зі старовинною Англією.
Незважаючи на це, він підкреслив, що обов'язково спробує нову частину Fable, щойно вона стане доступною. Він зазначив, що підійде до цього як справжній фанат всесвіту, а не як критик, що шукає недоліки.
Пітер Моліньє - британський геймдизайнер, засновник Bullfrog Productions і Lionhead Studios. Він відомий як автор серій Populous, Black & White та Fable. Після закриття Lionhead у 2016 році Моліньє зосередився на нових проєктах у жанрі god game, зокрема зараз він працює над Masters of Albion.
Ребут Fable, розроблений компанією Playground Games, очікується у 2026 році.





