"У світі віртуальної реальності пацієнт втрачає відчуття болю..."
У Львові, у реабілітаційному центрі Unbroken, презентували унікальний тренажер для лікування рухових обмежень та больового синдрому, зокрема, фантомного болю. За міжнародними даними, 85% людей з ампутаціями страждають на фантомний біль
У лікарні Святого Пантелеймона, що входить до складу Першого територіального медичного об'єднання Львова, в реабілітаційному центрі Unbroken, військові отримають можливість випробувати віртуальну реальність за допомогою інноваційного тренажера VRNOW. Це оригінальна українська розробка, створена в тісній співпраці IT-експертів і медиків. Даний тренажер стане в нагоді військовим, які отримали серйозні травми, допомагаючи їм зменшити больові відчуття, відновити повсякденні навички та адаптуватися до звичайного життя.
Побувала на презентації обладнання й журналістка "ВЗ".
Директор реабілітаційного центру "Незламні" при Першому територіальному медичному об'єднанні Львова, Олег Білявський, зазначає:
-- За допомогою цього тренажеру ми зможемо впливати на різні системи організму. У такий спосіб пацієнт зможе відновити свої побутові навички. Задля цього на людину одягають окуляри віртуальної реальності (Їх ще називають шоломом. -- Авт.), трекери. Але основне -- це програмне забезпечення. Важливо зазначити, що це програмне забезпечення -- українська розробка, яка враховує особливості сучасної української реабілітації.
Тренування на спеціальних тренажерах підходять для пацієнтів з ампутованими кінцівками, а також для осіб, які мають ушкодження спинного мозку і користуються інвалідними візками. Це можуть бути люди на різних етапах реабілітації — як під час гострої фази, так і на амбулаторному лікуванні. Крім того, такі заняття будуть корисні для пацієнтів, які перенесли складні черепно-мозкові травми або інсульти, і прагнуть повернутися до звичайного життя. Також, тренування можуть допомогти особам з множинними серйозними переломами у відновленні їх побутових навичок.
Існують певні обмеження для осіб, які страждають на зорові розлади чи когнітивні порушення (зниження або порушення розумових функцій, таких як пам’ять, увага, мислення та мовлення. -- Авт.). Однак, більшість наших пацієнтів здатні використовувати цей тренажер.
Тренування на тренажері займає від 15 до 30 хвилин.
Експерти компанії VRNOW підкреслюють:
-- Тренажер створює віртуальний образ втраченого сегмента тіла, який пацієнт бачить у VR-окулярах. Наприклад, ампутовану руку або ногу. Через контроль за віртуальною кінцівкою (навіть якщо вона не існує фізично), пацієнт отримує зворотній зв'язок. Він бачить, як вона рухається. Він відчуває контроль. Мозок переадаптовує карту тіла, визначаючи нову реальність.
У VR -- середовищі імітується не лише зображення, а вся тілесна присутність. Коли людина бачить втрачену кінцівку й контролює її (через датчики чи геймплей), сенсорна помилка виправляється. Мозок "заспокоюється", не отримуючи більше конфліктного сигналу -- і це поступово зменшує фантомну біль.
Ольга Чигиринська, співзасновниця та керівниця проєкту VRNOW, зазначає:
В Україні налічується більше 12 таких тренажерів. Ціна на обладнання складає 1 мільйон 800 тисяч гривень. Цей тренажер функціонує як живий організм. Наша компанія завжди підтримує зв'язок з медичними фахівцями. Завдяки їхнім рекомендаціям, ми, наприклад, впровадили кілька нових вправ, спрямованих на розвиток амплітуди рухів та балансування.
На початку занять фахівці за спеціальною шкалою оцінюють рівень болю пацієнта. Система будує скелет тіла людини і переносить його у віртуальну реальність. Пацієнт потрапляє, наприклад, у тренувальну кімнату, де вчиться пересуватися у віртуальному просторі. Він може побачити себе у дзеркалі, призвичаїтися до свого тіла. У спортивній залі може пограти з м'ячами. Або виконати певні завдання: наприклад, увімкнути ліхтарики. На кухні - приготувати тост, або стейк...
Я запустила вінілову платівку, і в повітрі зазвучала мелодія...
Я випробувала тренажер на собі.
Представники компанії-розробника Валентин і Катерина одягають на мене трекери (усього їх 5) та шолом.
Експерти стверджують, що одяг і взуття для тренувань повинні бути комфортними (найкраще уникати капців, оскільки вони можуть злетіти з ноги).
На руках фіксують контролер. На ньому є спеціальні кнопки, за допомогою яких ви зможете рухатися у віртуальному просторі, брати у руки предмети...
Занурююся у віртуальний світ... Це неймовірні відчуття! Переді мною -- велика кімната: диван, шафа, м'ячі... Я бачу свої руки і ноги. Усі рухи, які я виконую у реальному світі, повторюються у віртуальному. Єдине що, зазначають фахівці, краще не сідати на віртуальні меблі, бо можна впасти.
Розробники тренажеру кажуть, зараз у них аватар-хлопчик, але вони працюють також над аватаром-дівчинкою.
Завдяки контролеру, що закріплений на моїх руках, я наближаюся до дартса, що прикріплений до стіни. Стараюся вхопити м'ячик...
-- З першого разу мало у кого виходить взяти м'ячик, -- підбадьорює мене Валентин. -- Розтисніть руку і стисніть... М'яч беріть зверху, а не знизу -- як у реальному житті.
М'яч невтомно втікає від мене...
— Великий палець повинен бути на сенсорній області, — говорить мені Катерина. Хоча я не бачу ані її, ані Валентини, їхні голоси чітко долинають до мене. — І потрібно одночасно натиснути на всі датчики.
О, диво, м'яч у мене в руках!
— Можеш його підкинути? — запитує Валентин.
Відчуваю, наче стала героїнею неймовірної гри. Поглиблююся у віртуальний світ, сповнений таємниць і пригод, який прагну дослідити... Усвідомлюю, що в такі хвилини людина може забути про свої страждання...
— У цій кімнаті є безліч завдань, — зазначає Валентин. — Ви можете переміщати стільці, взяти до рук капелюх, парасольку або ж книгу... А також увімкнути музику на вініловому програвачі. Просто злегка рухайте голівкою на платівці... І так само можете її вимкнути.
Я зміг активувати програвач, і зараз звучить музика... Це просто неймовірно!
-- Чи можна змінювати мелодії? -- цікавлюсь я.
-- Змінювати мелодії ще не можна, це питання в розробці. Під час занять на тренажері лікарі, зазвичай, вмикають пацієнтам музику, яка їм подобається. Комусь подобається рок -- музика, а комусь -- класична.





